Antes
As ideias aparecem dispersas em conversas, páginas, demandas, entregas, grafos, trilhas e decisões de organização.
Esta página organiza os principais modelos usados pelo OLA para transformar uma pergunta, texto, necessidade ou demanda em conhecimento estruturado, navegável, publicável e evolutivo.
A finalidade desta página é servir como uma visão organizada dos modelos usados no OLA. Ela ajuda a entender quais modelos existem, para que servem, como se relacionam e como podem orientar a construção de páginas, trilhas, objetos, demandas e entregas.
O problema resolvido desta página é permitir que o autor, aprendiz ou visitante compreenda rapidamente quais modelos estruturam o OLA e como esses modelos podem ser usados para produzir conhecimento organizado.
As ideias aparecem dispersas em conversas, páginas, demandas, entregas, grafos, trilhas e decisões de organização.
Os modelos ficam explicitados, classificados e conectados, permitindo reutilização, manutenção, aprendizagem e evolução do OLA.
No OLA, um modelo é uma representação organizada de um objeto de conhecimento. Ele permite observar, decompor, relacionar, explicar, navegar e transformar esse objeto em artefatos úteis.
A finalidade define para que a página existe. A análise explicita como o conteúdo foi observado, decomposto e organizado. No padrão OLA, as duas dimensões se complementam: a finalidade orienta o uso; a análise orienta a compreensão.
O modelo é a estrutura conceitual ou lógica. O artefato é a materialização navegável dessa estrutura, por exemplo uma página HTML, um grafo D3.js, uma tabela, uma trilha, um objeto de aprendizagem ou uma imagem síntese.
A tabela apresenta uma primeira classificação dos modelos mais usados no OLA. Ela pode evoluir conforme novas páginas, domínios, demandas e entregas forem criados.
| Modelo | Função no OLA | Entrada típica | Artefato gerado | Onde aparece |
|---|---|---|---|---|
| Modelo do Problema Resolvido | Define a situação desejada antes da execução. | Necessidade, dúvida, demanda ou objetivo. | Seção “Problema resolvido”, roteiro, critérios de satisfação. | Páginas de fundamentos, demandas, entregas e objetos de aprendizagem. |
| Modelo de Conhecimento | Organiza conceitos, relações, contexto e evolução do entendimento. | Texto, pergunta, explicação, experiência ou fonte. | Rede de conceitos, vocabulário, grafo, resumo estruturado. | Fundamentos, domínios, trilhas e objetos. |
| Modelo de Domínio | Estrutura uma área de conhecimento ou problema real. | Área, tema, problema humano ou campo de aplicação. | Mapa do domínio, índice, trilha, páginas do domínio. | dominios/ |
| Modelo de Trilha de Aprendizagem | Organiza progressão de estudo e prática. | Gap de aprendizagem, objetivo de formação, necessidade prática. | Sequência de tópicos, objetos e atividades. | aprendizagem/, dominios/, objetos de aprendizagem. |
| Modelo de Objeto de Aprendizagem | Transforma conhecimento em unidade didática utilizável. | Tópico, conceito, problema, prática ou demonstração. | Página didática, atividade, exemplo, exercício, síntese visual. | objetos, domínios, entregas. |
| Modelo Demanda → Entrega | Separa necessidade, processo de trabalho e resultado publicável. | Pedido, conversa, texto recebido, demanda externa ou interna. | Planejamento, notas privadas, entrega, página de apresentação. | demandas/ e entregas/ |
| Modelo de Governança | Mantém coerência, nomes, links, responsividade e evolução. | Decisão de organização, regra, padrão ou mudança estrutural. | Regras, mapas, quadros, índices e critérios de publicação. | governanca/ |
| Modelo de Navegação | Define como o usuário se move entre páginas, seções e artefatos. | Estrutura física, público, papel do usuário, fluxo de leitura. | Menu, cards, links, breadcrumb, índice, mapa do site. | index.html, portal.html, readme.html e páginas internas. |
A leitura M0–M3 ajuda a separar a página concreta, o modelo aplicado, o metamodelo e os princípios de governança.
| Nível | Significado | No caso de modelos_ola.html | Exemplo de uso |
|---|---|---|---|
| M0 | Instância concreta. | A própria página modelos_ola.html. | Uma página publicada e navegável. |
| M1 | Modelo aplicado. | O modelo de página OLA usado neste arquivo. | Hero, índice, problema resolvido, tabela, cards e próximos passos. |
| M2 | Metamodelo ou padrão de organização. | O padrão para classificar modelos do OLA. | Regras para diferenciar modelo de conhecimento, domínio, trilha e entrega. |
| M3 | Princípios e governança. | Critérios que orientam coerência, evolução e reutilização. | Orientação por problema, por modelos, por artefatos e por evolução. |
Página concreta que pode ser aberta, lida, revisada e publicada.
Modelo aplicado que organiza uma classe de páginas semelhantes.
Camadas de metamodelo, regra, princípio e governança do sistema.
Os modelos do OLA não são isolados. Eles se encadeiam. Uma demanda pode gerar uma entrega; uma entrega pode gerar um objeto de aprendizagem; um objeto pode alimentar uma trilha; uma trilha pode compor um domínio; e o domínio pode retroalimentar a arquitetura e a governança do OLA.
OLA ├── Necessidade ou pergunta │ └── Modelo do Problema Resolvido │ └── Análise estruturada │ ├── Modelo de Conhecimento │ │ ├── Conceitos │ │ ├── Relações │ │ ├── Vocabulário │ │ └── Grafo de conhecimento │ ├── Modelo de Domínio │ │ ├── Mapa do domínio │ │ ├── Índice do domínio │ │ └── Trilhas e objetos │ ├── Modelo Demanda → Entrega │ │ ├── Planejamento │ │ ├── Notas privadas │ │ └── Entrega publicável │ └── Modelo de Governança │ ├── Regras │ ├── Padrões │ └── Evolução do sistema
Esta página pode ficar em mais de um lugar, dependendo da decisão de governança. Pela natureza do conteúdo, há duas localizações possíveis.
Adequada se a página for tratada como fundamento conceitual do OLA: o que são modelos, por que existem e como ajudam a estruturar conhecimento.
Adequada se a página for tratada como parte da arquitetura do sistema: quais modelos estruturam páginas, navegação, domínios, demandas e entregas.
fundamentos/modelos_ola.html e apontá-la
a partir de portal.html, readme.html,
index_fundamentos.html e, se necessário, de
arquitetura/index_arquitetura.html.
A página pode ser usada como referência durante a criação ou revisão de qualquer artefato do OLA. Antes de produzir uma nova página, o autor pode perguntar: qual modelo está sendo usado? Qual modelo falta? Qual modelo deve ser explicitado?
| Situação | Modelo recomendado | Pergunta orientadora | Resultado esperado |
|---|---|---|---|
| Criar nova página conceitual. | Modelo de Conhecimento + Problema Resolvido. | Qual entendimento a página deve produzir? | Página clara, com finalidade, análise, conceitos e relações. |
| Organizar uma área de estudo. | Modelo de Domínio + Trilha. | Quais tópicos estruturam esse domínio? | Mapa, índice e sequência de aprendizagem. |
| Receber um texto externo. | Modelo Demanda → Entrega. | Que demanda esse texto gera e qual entrega será feita? | Planejamento, notas, entrega e página de apresentação. |
| Revisar o site. | Modelo de Governança + Navegação. | Quais páginas foram impactadas? | Links corrigidos, índices atualizados e coerência estrutural. |
Esta primeira versão da página já pode funcionar como referência. Os próximos refinamentos podem transformar este conteúdo em um mapa visual mais completo.
Representar os modelos como nós e os predicados como relações: organiza, gera, orienta, materializa, evolui e governa.
Apontar esta página no portal, no README, no índice de fundamentos e no índice de arquitetura.
Registrar a página como referência para escolha de modelos em novas demandas, entregas e objetos de aprendizagem.
Leia primeiro a finalidade e o problema resolvido. Depois observe a tabela dos modelos principais e a relação com os níveis M0–M3. Por fim, use a seção “Como usar” como roteiro para aplicar os modelos em novas páginas.
Em telas pequenas, use o botão de menu para abrir a navegação. As tabelas e árvores possuem rolagem horizontal para evitar corte do conteúdo.
Artefato: materialização navegável de um modelo, como página, grafo, trilha, tabela ou objeto de aprendizagem.
Demanda: necessidade, pedido, problema ou provocação que inicia um ciclo de produção de conhecimento.
Modelo: representação estruturada de um objeto de conhecimento para organizar, explicar, conectar e transformar.
Objeto de aprendizagem: unidade didática organizada para apoiar compreensão, prática e avaliação.
Problema resolvido: descrição da situação desejada quando a necessidade já foi adequadamente atendida.
Trilha: sequência organizada de tópicos, objetos e atividades para orientar a aprendizagem.