Design
É entendido como atividade ligada à solução de problemas, especialmente problemas que envolvem interação humana.
Problema de interação humana
Situação complexa em que pessoas, objetivos, tarefas, informações, dificuldades e contextos precisam ser compreendidos antes da solução.
Experiência
Sequência vivida por uma pessoa ao interagir com produto, serviço, ambiente, sistema ou marca.
UX Design
Campo que projeta a experiência de uso, indo além da interface visual e envolvendo pesquisa, fluxo, conteúdo, tarefas, testes e validação.
Jornada
Representação das etapas percorridas por uma pessoa para atingir um objetivo em uma experiência atual ou desejada.
Protótipo
Modelo testável da solução, usado para aprender, validar hipóteses e aprimorar antes da implementação.